Eyetracking-SDK
Für die Entwicklung Ihrer eigenen Eyetracking-Software steht Ihnen das Software Development Kit zur Verfügung. Alle Funktionen und Codes zur Ansteuerung des Eyetrackers und zum Datenoutput befinden sich in entsprechenden Bibliotheken, Blickdaten können in Echtzeit (online) abgefragt werden. Die von uns angebotenen Eyetracker werden über dieselbe Programmierschnittstelle angesprochen. Damit ist Ihre selbstentwickelte Software auf allen Modellen einsetzbar.
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+49 (0)351-481 965 60
Features (Auszug)
- X-Y-Koordinaten des aktuellen Blickortes
- Pupillendurchmesser
- Fixationserkennung
- Sakkadenerkennung
- 3-dimensionale Lokalisation des Augapfelzentrums
- Ermittlung der Zeitdifferenz zwischen Aufnahme des Kamerabildes und Ausgabe der Blickdaten für genaueste Synchronisierung der eigenen Daten
- Synchronisierung eigener Daten mit dem Blickdatenstrom per Trigger
- Beispielprogramme (Kalibrierung, Fixationserkennung, Client-Server-Settings etc.)
- EyeFollower: 3D-Koordinaten des Blickortes für reale Objekte oder virtuelle 3D-Welten
Separate Werte für linkes und rechtes Auge bei einem binokularen Eyetracker.
Unterstützte Programmiersprachen
Die Steuerung kann aus jeder Programmiersprache heraus erfolgen, die statisches oder dynamisches Linken von Windows-Bibliotheken unterstützen.
Fertige Bibliotheken sind für folgende Programmiersprachen verfügbar:
- C/C++ - SDK mit umfangreichen Demo-Programmen
- Delphi - VCL-Komponente für die einfache Steuerung des Eyetrackers (konfigurierbar über den Delphi Object Inspector)
- Java - Bibliothek für den Zugang zum gesamten Eyegaze API